梦幻西游:西游传说之碧波荡魔角色技能与装备组合策略 梦幻西游西游传说值得刷吗
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注意事项:是一款热门的模式技能与战场能力实在太多了,因此需要单独开一篇才能所有讲清楚,字数也许很多没有几个人愿意看完,然而如果你能仔细看完后对是一款热门的模式的领会完全能大大提升,后续配合我的首领进阶篇过顶尖难度会很轻松。
孙悟空 技能
人物定位:纯粹的高物理爆发输出,技能不难领会但要打出爆发十分依靠队友。
技能——当头一棒:对壹个单位造成一次物理伤害。
技能——神针憾海:对3个目标造成物理伤害(首目标伤害更高)。
技能——无所遁形:提升自身伤害与暴击率(可叠加5层,持续4回合)。
技能——猴子猴孙:对随机5个目标造成物理伤害(目标绝对随机,可以对壹个目标造成5次伤害)。
科普——战场能力:每场战斗,每4回合为一轮,每轮每个人物都会随机获取壹个战场能力(人物有通用战场能力与唯一战场能力)
科普——首领蓄力:
1、西游传说是一款热门的模式内,和大家平时遇到的怪物蓄力有所不同,玩家打断怪物蓄力依旧无法阻止怪物出手。
2、单体攻击蓄力制度——单位每蓄力一回合,本轮结束时,攻击目标额外增加壹个。
3、群体攻击蓄力制度——单位每蓄力一回合,本轮结束时,就会多造成一定伤害。简而言之,极致第一时刻打断首领蓄力,不然很也许首领一回合秒你。
战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。
评论:正常用法是《地下城与勇士》中奇数回合用壹个无所遁形,偶数回合用当头一棒或者神针憾海。但这里会出现壹个难题,如果你碰到飞天鬼车或本相妖身这类相对强的BOSS时,你敢不打断蓄力吗? 本身其实是《地下城与勇士》中个特别强的能力,但不适合孙悟空来用。
战场能力(通用)——灵活:若运用上回合不同的技能,提高40%技能效果。
评论:正常用法一回合当头一棒一回合神针憾海交替运用,相比蓄力来说确实更加的灵活。
战场能力(唯一)——三打白骨精:可以运用“三打白骨精”技能(效果:连续3次物理攻击,休息2回合)。
评论:这是《地下城与勇士》中个斩杀技能,表面上平平无奇,其实异常强大,后面组合其它技能再说明。
战场能力(唯一)——先发:第一、二回合提高100%的伤害。
评论:同样是《地下城与勇士》中个特别强的能力,前两回合的伤害提高让玩家更容易打断首领蓄力,非常是《地下城与勇士》中第一回合能打断蓄力,本轮基本就很稳。同时还能用神针憾海帮忙清小怪。
战场能力(唯一)——火眼:每回合结束时获取一层无所遁形。
评论:由于是《地下城与勇士》中回合结束才会附加无所遁形,实际最多只能享受到三层效果,不过是一款热门的已经很不错了,比灵活还要灵活。
战场能力(唯一)——恋战:每击飞壹个单位获取一层无所遁形(每回合最多获取两层)。
评论:这是《地下城与勇士》中个顶级能力,学说上应该很强,但其实跟孙悟空很不搭,本身孙悟空套装加的是《地下城与勇士》中当头一棒与首领专精能力,对喽啰伤害并没有那么高,反而猪八戒对喽啰加成就很高,经常会壹个神针憾海下去小怪都是《地下城与勇士》中半血,接着猪八戒壹个开怀畅饮加法连把小怪所有收掉,绝对没有孙悟空割菜的机会。
猪八戒 技能
人物定位:灵活的胖子,尽管是《地下城与勇士》中个法系输出,然而要打出伤害要熟练的切情形。
技能——大吃大喝:对壹个单位造成一次法系伤害。
技能——开怀畅饮:对3个目标造成法系伤害(首目标伤害更高)。
技能——酒足饭饱:【主动】切换当前情形,而且下壹个技能伤害提升80%。【被动】战斗最初时,随机进入“饭饱”或“酒足”情形,在“饭饱”下“大吃大喝”暴击率提升10%,伤害提升80%,在“酒足”下,技能额外作用2个单位。
技能——天庭巨口:在“饭饱”情形下运用,对敌方壹个单位运用“大吃大喝”,在“酒足”情形下运用,对敌方全部单位造成法术伤害。
战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。
评论:正常用法进入战斗时,看到自己是《地下城与勇士》中“饭饱”情形,立即运用酒足饭饱切情形,同时小白龙向猪八戒法连,第二回合直接一发秒5的开怀畅饮打出去,伤害爆炸,同时还能连2次,清场的效率非常高,第三回合再酒足饭饱切情形,同时小白龙再向法连,要是《地下城与勇士》中沙僧还有妖沙直接向守望相助,第四回合这一波大吃大喝3连爆发就毁天灭地。
战场能力(通用)——灵活:若运用上回合不同的技能,提高40%技能效果。
评论:正常用法一回合大吃大喝一回合开怀畅饮交替运用,对于猪八戒来说灵活只能说中规中矩。
战场能力(唯一)——一耙:你每次运用“酒足饭饱”后的下壹个技能伤害提高60%。
评论:是一款热门的能力主要点杀运用用,本身猪八戒套装有加强下壹个伤害技能的效果,一耙加60%伤害效果,酒足饭饱主动运用加80%伤害效果,处于饭饱情形下,大吃大喝加10%暴击率与80%伤害效果,这一次单体爆发就一旦触发法术暴击伤害就高到离谱。
战场能力(唯一)——饕鬄:可以运用“饕鬄”技能(效果:连续3次法术攻击,休息2回合)。
评论:跟三打白骨精一样,等后面说明小白龙的时候一起说明。
战场能力(唯一)——后劲:第三、四回合提高100%的伤害。
评论:跟孙悟空的先发反回来的能力,是一款热门的技能主要提供点BOSS的能力,同时弥补前期清场能力不足的情况。
战场能力(唯一)——吃喝:首次击飞怪物自动运用“酒足饭饱”,而且下回合提高100%的伤害。
评论:是一款热门的技能就特别考验玩家掌控怪物气血的能力,用好后要比一耙强不了解几个倍,不需要手动浪费回合切换,提高伤害远比一耙还高,决定因素提高当回合的技能伤害而不是《地下城与勇士》中提高下壹个技能伤害,如果身上有法连与法术追击的情况下伤害就特别离谱了。
唐僧 技能
人物定位:既可以是《地下城与勇士》中超强的法系输出又可以是《地下城与勇士》中超强的辅助恢复。
技能——叽叽歪歪:【对敌方释放】对3个目标造成法系伤害【对己方释放】恢复3个单位气血(首目标伤害或恢复气血更多)。
技能——金蝉佛心:获取一层“佛心”。佛心:运用“金蝉佛心”以外的技能时,消耗所有佛心,技能效果提高100%*消耗的佛心层数(最多叠加5层)。
技能——袈裟护身:使壹个己方本轮受到的伤害降低60%,接着休息一回合。
技能——佛门普渡:恢复己方5个单位气血。
战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。
评论:跟猪八戒运用方式类似,第一回合金蝉佛心,小白龙直接向法连,第二回合叽叽歪歪直接秒3次,跟猪八戒相比唐僧只能秒3个,然而有金蝉佛心的加成伤害是《地下城与勇士》中高于猪八戒的,法连加向谁取决你的实际需求。
战场能力(通用)——灵活:若运用上回合不同的技能,提高40%技能效果。
评论:正常用法一回合金蝉佛心一回合叽叽歪歪交替运用,对于唐僧的效果其实要远强于猪八戒的,一般难度战斗唐僧都是《地下城与勇士》中要有金蝉佛心才开秒或者加血的。
战场能力(唯一)——佛心:每回合有40%概率获取一层佛心。
评论:是一款热门的能力相对尴尬,不稳定能获取佛心,常常导致自己用叽叽歪歪与金蝉佛心之间很难抉择。
战场能力(唯一)——佛法:消耗佛心时“叽叽歪歪”额外作用2个单位,“袈裟护体”额外作用作用壹个单位。
评论:对于叽叽歪歪的加强,不言而喻这边就不多说明了,决定因素在于袈裟护身额外作用壹个单位就强到离谱了,最简单的实践,第三回合直接金蝉佛心,小白龙直接向法连,第四回合直接袈裟护身,是一款热门的袈裟护身有法连与佛法加成下,可以直接加4单人,要是《地下城与勇士》中还有个护盾追加本轮结束时甚至都不掉血。
战场能力(唯一)——金蝉:佛心不再被消耗,且每有一层佛心提高50%的技能效果。
评论:字面上的意思,首轮出其实看不出来很强,然而你会用后就强到离谱,如果你确定本轮是《地下城与勇士》中没有办法秒杀首领的,当清完小怪后,唐僧可以直接金蝉佛心,同时小白龙向唐僧法连,只要不运用其它技能佛心就会一直保留,下一轮最初如果出了金蝉能力,直接可以叽叽歪歪输出或者加血,这一轮你就是《地下城与勇士》中最靓的仔,题外话就算没金蝉,出佛法、破戒这类能力也是《地下城与勇士》中很赚的,唐僧一定要学会控制佛心。
战场能力(唯一)——破戒:提高80%技能效果,每次运用下降40%的技能效果。
评论: “自闭能力”拿到之后,一直向自己金蝉佛心,同时小白龙一直向法连就行,第3回合结束时刚好叠满5层佛心,第四回合直接叽叽歪歪秒出去就行,经常壹个叽叽歪歪打几万血决定因素还能法连法爆,很多BOSS都是《地下城与勇士》中直接秒,碰到飞天鬼车这类无法直接秒的BOSS就不容自闭,该放的时候就要放出来。
沙僧 技能
人物定位:纯粹的坦克辅助,对输出的辅助能力很强。
技能——降魔护法:对壹个单位造成一次物理伤害,获取护盾(获取护盾量只跟技能强度有关,哪怕你打一点血获取护盾也不变)。
技能——守望相助:目标单位获取护盾,值为你当前护盾的一半。
技能——沙河净佑:对壹个单位造成物理伤害并标记2回合,全部人对标记造成伤害时恢复气血(气血恢复量只和技能强度有关,由于沙僧是《地下城与勇士》中队伍的3速,因此1-2速的孙悟空与猪八戒主要用叽叽歪歪回血,当然也不是《地下城与勇士》中不能用是一款热门的技能回血,可以通过加法连增加技能段数回血量,比如向孙悟空壹个法连接着直接三打白骨精直接从残血变满血)。
技能——狂妖显像:运用后4回合持续获取护盾,持续4回合。本轮内,全部敌方技能首目标移至你身上。
战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。
评论:跟孙悟空一样的难题,碰到飞天鬼车、本相妖身类的难度BOSS,你敢不破蓄力吗?
战场能力(通用)——灵活:若运用上回合不同的技能,提高40%技能效果。
评论:是一款热门的技能只对降魔护法与守望相助起效,实际作用中还不如蓄力好用。
战场能力(通用)——聚沙:拥有你护盾的单位增加20%的伤害。
评论:特别不错的技能,向法连的单位加上护盾进一步增加输出。
战场能力(通用)——控沙:运用“沙河净佑”时,消耗当前全部护盾,使自己本回合的伤害增加是一款热门的值。
评论:侠士难度一下有些怪的抗性特别高,是一款热门的能力的固定伤害可以帮助玩家快速打断蓄力,决定因素的时候加个法连还能打个斩杀比孙悟空的输出都高。
战场能力(通用)——妖沙:“守望相助”的目标,下一次造成伤害时,伤害结果附加护盾值的一半。
评论:比起聚沙是一款热门的技能对输出系的加成那是《地下城与勇士》中真高到离谱,等讲小白龙的时候再做说明。
战场能力(通用)——沙护:己方单位的护盾抵挡伤害而减少时,恢复气血。
评论:你可以把是一款热门的能力看成普陀的波澜不惊,不过有意思的是《地下城与勇士》中,如果你装备有追加护盾的词缀,追加出来的护盾也受到是一款热门的能力的加成。
小白龙 技能
人物定位:全能的存在,拥有无限的也许。
技能——乘龙破浪:使壹个己方单位的下壹个法术额外释放一次(除了消耗充能的技能,其它技能都能法连)。
技能——游龙化形:模仿上回合任意己方运用的技能,而且背后出现他的虚影(简单来说就是《地下城与勇士》中复制,不能复制消耗充能的技能)。
技能——真龙之魂:【被动】每3次运用法术,下壹个法术效果提高40%。
技能——龙驭万灵:运用背后虚影的终极技能(是一款热门的技能需要提前预判,你想加血的时候背后站个孙悟空的虚影立马懵逼)。
战场能力(通用)——蓄力:未造成伤害的下一回合技能额外触发一次(冷却1回合)。
评论:最简单的用法,孙悟空当回合能力如果是《地下城与勇士》中“三打白骨精”,直接第二回合向法连,这样第三回合孙悟空“三打白骨精”就能打6下,如果你觉得伤害不够,沙僧还可以向孙悟空上妖沙,“三打白骨精”每次伤害都是《地下城与勇士》中妖沙的固定伤害加成的。啥子,还觉得伤害不够?第三回合,小白龙向自己壹个法连,第四回合,直接复制“三打白骨精”,由于有蓄力的能力,因此第四回合,小白龙的“三打白骨精”是《地下城与勇士》中直接打9下,同时由于被动真龙之魂触发,“三打白骨精”还有40%效果提高,伤害比孙悟空还要高,一般的首领根本挡不住这一套连击(同样猪八戒“饕鬄”的原理跟“三打白骨精”一样)。
战场能力(通用)——灵活:若运用上回合不同的技能,提高40%技能效果。
评论:打输出的方法跟蓄力能力一样,少了蓄力的额外一次技能释放,多了40%技能效果,这边就不多说了。主要说明一下打辅助的用法,第二回合,复制金蝉佛心,第三回合,向自己法连,第四回合,直接叽叽歪歪向己方加血,尽管看上去只有一层金蝉佛心,然而有龙魂与灵活的加成,在加上有法连,照样可以直接拉满血,没想到吧,小白龙还能当恢复用?
战场能力(唯一)——游龙:“游龙化形”对不同队友首次运用时提高40%技能效果。
评论:顾名思义首次复制的时候技能有40%的加成,复制“三打白骨精”、“叽叽歪歪”这些属于基本实践,你甚至还可以辅助“守望相助”。
战场能力(唯一)——乘龙:“游龙化形”模仿对象有40%附加“乘龙破浪”。
评论:顾名思义小白龙在复制技能的同时有概率向队友加法连,由于是《地下城与勇士》中有概率因此很不稳定,实际战斗中效果并不好。
战场能力(唯一)——龙附:运用“游龙化形”后,下回合的“乘龙破浪”可以使目标提高30%的效果。
评论:简单的提高伤害与恢复之前提过了,这边就不说了,这边依然向我们壹个有趣的演示,如果本轮沙僧的能力“控沙”,模仿完技能后,直接向沙僧法连,接着沙僧直接“沙河净佑”这波爆发在侠士难度下是《地下城与勇士》中特别夸大的。
战场能力(唯一)——真龙:你运用的全部技能不会立即释放,而是《地下城与勇士》中本轮最后一回合依次释放,而且每个依次提高25%的技能效果。
评论:是一款热门的能力一般情况下用差点,不是《地下城与勇士》中说是一款热门的能力弱,而是《地下城与勇士》中过于强大一般首领根本撑差点是一款热门的技能。最简单的举例,侠士难度下最终BOSS本相妖身用是一款热门的能力可以随便秒,大小用法首轮孙悟空能力出“三打白骨精”同时小白龙复制了“三打白骨精”,第二轮出真龙,由于真龙的效果技能会在本轮最后一回合释放,因此“三打白骨精”的休息二回合对真龙是《地下城与勇士》中无效的,技能运用顺序:向自己法连,“三打白骨精”连续运用3次,这样你一回合会出5次技能,依次提高25%的技能效果,还有龙魂40%效果,直接12次当头一棒就可以把BOSS秒了,BOSS都懵逼了,还有这种实践?
装备 说明
刷了无数次《碧波荡魔》副本,把积分所有换完,得出了下面内容两条结论:
1、装备的三条词缀必定是《地下城与勇士》中不一样的,不会出:三条法术伤害、三条物理伤害,这种的词缀。
2、装备的词缀顺序决定词缀效果强弱,简单举例:一条项链加法术伤害,如果是一款热门的法术伤害词缀在第一条,就加12%,反之,出今年第三条,就变成了3.58%。
词缀:
装备词缀分为:增加物理伤害、物理暴击、追加物理攻击、增加法术伤害、法术暴击、追加法术攻击、减免物理伤害、减免法术伤害、抵抗物理暴击、抵抗法术暴击、首领专精、喽啰专精、充能速度、追加护盾、追加治疗、援护,总共16种。词缀分析:
1、像物理伤害、法术伤害这种简单的词缀就不说明了, 字面上的意思很容易领会。
2、追加物理攻击:每次释放技能时,有概率追加一次物理伤害,这次伤害尽管没有当头一棒高,但也并不低,有法连蓄力的情况下,当头一棒3次,脸好追加3次。
3、追加法术攻击:跟追加物理攻击原理一样。
4、首领专精:增加对BOSS的伤害,相比追加伤害,是一款热门的增加伤害更加稳定,一般主推物理系携带,物理系属于单点爆发,你能提前一回合打断BOSS蓄力结果就会绝对不一样。
5、喽啰专精:增加对小怪的伤害,是一款热门的词缀法系带就非常合适,非常是《地下城与勇士》中猪八戒有“吃喝”是一款热门的战场能力。
6、充能速度:增加终极技能的充能速度。
7、追加护盾:运用技能是《地下城与勇士》中概率追加壹个护盾,一身满级装备大概能追加出2000的护盾还是《地下城与勇士》中挺强的,就是《地下城与勇士》中不出的时候有点难受。
8、追加治疗:跟追加护盾一样,不过一般用差点,是一款热门的模式治疗其实是《地下城与勇士》中溢出。
9、援护:对对象运用治疗或者护盾技能时有一定比例的加成。
孙悟空主推:唯一装备只带2件,出壹个加当头一棒的套装加成效果,4件套的大招效果多数时候用差点。其余部位带通用装备,词缀主推物理伤害、物理暴击、追加物理攻击或首领专精。
猪八戒主推:唯一装备只带4件,两个套装属性对他还是《地下城与勇士》中很重要的,其余部位带通用装备,词缀主推法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精。
沙僧主推:唯一装备带2件或4件都可以,本身是一款热门的人物定位是《地下城与勇士》中辅助,装备组合你随意点,多数时候你也不会拿他打爆发。
唐僧主推:唯一装备带2件,其余部位带通用装备,词缀主推法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精,打难度战斗时可以换成4件套,为队伍提供治疗。
小白龙主推:唯一装备4件,其余部位带通用装备,词缀主推法术伤害、法术暴击、追加法术伤害或喽啰专精,尽管小白龙多数时候在向队友加法连,然而打爆发的时候就需要复制,4件套会加复制时的伤害加成与治疗效果。
拓展资料:是一款热门的只是《地下城与勇士》中多数情况下的组合,并不代表伤害减免、充能速度这类词缀就没用,这些词缀我会在后面BOSS策略说明,有些词缀特别克某个BOSS!
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (是一款充满策略与推理的对抗游戏疑难解答);4群: 330518295 (商角色价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)
[编辑:百晓生]
